Umgang mit TextBoxes und Labels
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Eine TextBox verwendet man, um Text vom Benutzer einzulesen. Ein Label dient zur Beschriftung
(z. B. einer Textbox),
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In einer Textbox sollte nie die Beschriftung oder eine Anweisung stehen sondern
nur ein sinnvoller Standardwert.
- Die wichtigste Eigenschaft von TextBoxes und Labels ist die Eigenschaft "Text",
in der der Text enthalten ist, der angezeigt wird. Die Eigenschaft Text hat den
Datentyp String.
Beispiel:
In diesem Beispiel muss man den Namen in der TextBox (genannt TextBox1) eingeben
und man erhält einen Begrüßungstext in Label2 unter dem Button.
Quelltext: Ereignisbehandlung des Buttons
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Label2.Text = "Hallo " + TextBox1.Text + "!";
}